微軟遊戲業務近期經歷高層人事變動,新任 Microsoft Gaming 行政總裁 Asha Sharma 甫上任便引發熱議。她於社交媒體上回應玩家對 Xbox 重推主機獨佔遊戲的訴求,簡單一句「聽到了」迅速在社群中掀起巨大迴響。此舉被視為 Sharma 接替業界資深人士 Phil Spencer 後的首度公開互動,也標誌著品牌在平衡多平台擴張與核心粉絲期望之間的關鍵時刻。
這次領導層變動正值微軟遊戲部門的關鍵時期。近期,Xbox 將《Forza Horizon 5》(極限競速 地平線 5)等旗艦作品帶到 PlayStation 5 等競爭平台,據報僅在 PS5 上便售出 500 萬套,創造超過 3 億美元收入。雖然此舉帶來可觀收益,但長久支持者認為,獨佔作品減少削弱了購買 Xbox 主機的理由。這種短期盈利與品牌忠誠度之間的張力,成為新管理團隊面臨的主要挑戰。
一位粉絲向 Sharma 表達憂慮,指 Xbox 將第一方大作跨平台發行令品牌失去獨特性,並認為《Halo》(最後一戰)、《Forza》及《Gears of War》(戰爭機器)等系列應專屬於 Xbox 硬件。Sharma 以「聽到了」簡短回應,雖未確認政策轉向,但已為期望品牌重拾「叛逆精神」的玩家帶來一絲曙光。相較於前任總裁 Sarah Bond 曾形容獨佔概念「過時」,Sharma 的態度轉變令感到被忽視的社群稍獲慰藉。
除了獨佔遊戲議題,Sharma 來自微軟 CoreAI 部門的背景,一度引發外界擔心 Xbox 將充斥生成式 AI 內容。她在首個專訪中迅速劃清界線,表明對劣質 AI「零容忍」,並稱其為「無靈魂的 AI 廢料」。她強調,AI 雖是行業「增長引擎」,但「精彩故事由人類創造」,承諾保護遊戲開發的藝術完整性,同時避免完全移除 AI 工具。其目標是成為透過一致性贏取開發者與玩家信任的「平台建設者」,而非追求「短期效率」。
這次領導層變動正值微軟遊戲部門的關鍵時期。近期,Xbox 將《Forza Horizon 5》(極限競速 地平線 5)等旗艦作品帶到 PlayStation 5 等競爭平台,據報僅在 PS5 上便售出 500 萬套,創造超過 3 億美元收入。雖然此舉帶來可觀收益,但長久支持者認為,獨佔作品減少削弱了購買 Xbox 主機的理由。這種短期盈利與品牌忠誠度之間的張力,成為新管理團隊面臨的主要挑戰。
一位粉絲向 Sharma 表達憂慮,指 Xbox 將第一方大作跨平台發行令品牌失去獨特性,並認為《Halo》(最後一戰)、《Forza》及《Gears of War》(戰爭機器)等系列應專屬於 Xbox 硬件。Sharma 以「聽到了」簡短回應,雖未確認政策轉向,但已為期望品牌重拾「叛逆精神」的玩家帶來一絲曙光。相較於前任總裁 Sarah Bond 曾形容獨佔概念「過時」,Sharma 的態度轉變令感到被忽視的社群稍獲慰藉。
除了獨佔遊戲議題,Sharma 來自微軟 CoreAI 部門的背景,一度引發外界擔心 Xbox 將充斥生成式 AI 內容。她在首個專訪中迅速劃清界線,表明對劣質 AI「零容忍」,並稱其為「無靈魂的 AI 廢料」。她強調,AI 雖是行業「增長引擎」,但「精彩故事由人類創造」,承諾保護遊戲開發的藝術完整性,同時避免完全移除 AI 工具。其目標是成為透過一致性贏取開發者與玩家信任的「平台建設者」,而非追求「短期效率」。
Sharma 與首席內容官 Matt Booty 將聚焦三大支柱:「優秀遊戲」、「Xbox 回歸」與「遊玩未來」。她已表達對情感豐富作品的偏好,並以冒險遊戲《Firewatch》為例,說明她希望推崇的敘事風格。玩家無需等待太久以獲取更多具體方向,Sharma 預告下月遊戲開發者大會(GDC)將有重要更新,隨後春季的 Xbox Games Showcase 將有更大規模公佈。
資料來源: https://gamerant.com/xbox-games-exclusive-new-ceo-responds/



![火舞表演者楊立微征服英國達人秀:我代表台灣最有力量的火焰[影] | 文化 | 中央社 CNA 火舞表演者楊立微征服英國達人秀:我代表台灣最有力量的火焰[影] | 文化 | 中央社 CNA](https://i2.wp.com/imgcdn.cna.com.tw/www/webphotos/WebOg/600/20260224/1920x1008_885047795499.jpg?ssl=1)















