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Marathon 的賽季後計畫將讓所有玩家「每季都一無所有地重新開始」

Marathon 的賽季後計畫將讓所有玩家「每季都一無所有地重新開始」


由於《Marathon 是一款現場遊戲,且計畫能長期維持玩家群,我們知道 Bungie 將以各種後續內容支持該專案,與《Destiny 2》類似。這件事現在已經在社群媒體上的一篇文章中被聚焦。

我們被告知Marathon 將採用季節模式,每一次重大季節變動都會引入 「新玩法,包括裝備、跑者外殼、區域、活動等,所有玩家免費使用或賺取——不需要擴充包或DLC。」

如果你讀到這裡以為這代表有大量新方式可以擴充你的裝備收藏,我們有一些令人驚訝的資訊要補充,Bungie 也解釋說 :「每個人每個賽季都會從零開始,身上一無所有,且在這個比你更致命、更強大的世界中,持續面臨死亡威脅。」 這裡的前提是你接著完成合約, 累積力量,變得更強,然後一季一季地重複這個循環。雖然這可能會讓那些努力刷強力道具的玩家感到不滿,但至少應該讓每個賽季成為新手加入的好時機,而賽季的結尾部分則成為 「$@%&it let’s ball」 的時刻,大家全力以赴,試圖攀升競技階梯。

季節重置會保留 「你的成就與自我表達方式」 ,意味著任何付費或賺取的外觀都會保留。同樣地,你的法典進度和聯絡合約的進度也會被維持。

回顧第一季,Bungie 已經說明了遊戲在上市後不久會帶來的期待。Cryo Archive 將推出,帶來終局挑戰,排名模式將於三月下旬推出,活動、生活品質提升、平衡調整、新武器以及 「其他驚喜」 也即將到來。

至於第二季,預期會有 「不同的主題,以及持續演進世界與遊戲玩法的獨特新功能、內容與故事組合」。 這可能包括 「武器、模組、核心、植入物、背包、跑者外殼、區域、PvE 戰鬥員、陣營升級、合約,以及現有區域的新玩法組合」。 我們知道的是,第二季將推出夜間版的 Dire Marsh 地圖,並加入會影響遊戲玩法的新系統。

這一切讓你對本週晚些時候開始你的Marathon 旅程感到興奮嗎?





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