考慮到玩電子遊戲的人數龐大(雖然 根據最新數據,這個人數可能正在減少),玩家常被視為善變的物種,無法真正團結起來反對一個議題,避免在我們的遊戲中強行強加它。微交易、預購,我們都見過線上泡沫試圖對抗卻失敗,直到最近,人們才開始用錢包投票,說他們真的無法承受另一款線上服務遊戲。
GOG 這個專注於遊戲保存的 PC 平台,了解玩家的心態,但缺乏更好的說法,它也知道那些 「在乎」 的人將決定這個嗜好的未來。 「野生動物保存只有在人們關心時才有效,」 GOG 在回應 New Blood 執行長 Dave Oshry 的訪談時寫道,他擔心大家不關心 GOG 的目標。
「GOG 的誕生是為了確保塑造我們的遊戲永遠存在。在社群的支持下,我們已經持續了將近20年。保存的未來由在乎的玩家決定。所以,購買無 DRM、在夢想清單投票、加入 GOG 贊助者名單吧。如果遊戲對你很重要,就展現出來。讓我們一起證明保存並非小眾。這是必要的,」 推文繼續說道。
在訪談中,Oshry 指出 Steam 持續主導 PC 市場,讓 GOG 落後。這聽起來可能有點悲觀,但只要大家知道 GOG 是 PC 上經典遊戲的首選,這個平台就有希望繼續存在。


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