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Crisol: Theater of Idols 評論

Crisol: Theater of Idols 評論


Crisol: Theater of Idols 是我們關注已久的西班牙遊戲之一,且我們已經嘗試過。事實上,你可以在這裡閱讀我們與Vermilla Studios創作者的訪談以及我們的 印象。不過,Tormentosa (遊戲發生地點)在最終版本中仍為我們準備了一些驚喜。

這是托門托薩

故事開始於太陽騎士團隊長加百列·埃斯庫德羅(Gabriel Escudero)抵達《Tormentosa ,肩負著結束威脅的任務,因為太陽神親自託付他一項任務。我們很快就發現這座島上發生了奇怪的事情,雕像其實是敵人,而我們的任務並不像看起來那麼簡單。在首次與 Dolores 遭遇後,這個巨大的敵人基於西班牙聖週的一位處女,後來成為跟蹤狂,而我們的武器似乎無法傷害他,太陽的神聖力量賦予我們力量,並將我們的手槍轉化為血之武器。這是遊戲的主要特色之一,因為遊戲中所有槍械都是「血武器」,而它們的彈藥,如你所料,是我們自己的血。

故事中有驚喜等待玩家發掘,所以我不會劇透或過度透露劇情細節。我可以說的是,我真的很喜歡這個故事,而且敘事有幾個關鍵元素。一方面,主角在第一人稱視角和其他角色的對話中看到了什麼,尤其是Mediodía ,一位友善且直言不諱的女孩,透過廣播為我們在Tormentosa 中的許多冒險增添生氣。另一方面,遊戲中隱藏的各種文件中,場景中大量海報和廣告的視覺資訊,以及「血之幻象」,讓我們能聽到災難發生前Tormentosa 居民之間的對話。此外,一般來說,章節之間會穿插類似繪畫素描的動畫片段,提供更多故事細節。

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一款明顯靈感來源的第一人稱遊戲

儘管這款遊戲讓我們想起《生化奇兵》並帶有《惡靈古堡》的元素,但戰鬥圍繞生命值展開,為遊戲玩法增添了緊張感和原創元素(雖然這也類似《血源詛咒》中的子彈),同時也讓我們更能意識到自己的處境,並更謹慎地思考是否該浪費子彈。這裡也出現了遊戲的第一個負面點,資源有時分配不均。我遇過幾乎可以選擇回復生命值的情況(吸收動物屍體或Plasmarina注射器,這是遊戲中的「急救包」),儘管我不需要更多或背包已經滿了,還有一些關卡你被迫花大量生命在戰鬥中,且長時間無法治療。

不過,遊戲提供了多種選項,讓我們的旅程更加輕鬆。這時角色La Plañidera (相當於《惡靈古堡4》中的商人)登場,讓我們透過擊敗敵人的精華和交換隱藏在地圖上的烏鴉骷髏(隱藏在地圖上的可收集物品)來提升角色。此外,如果我們找到被關籠的烏鴉並放出他們,武器升級商店還能打折,在那裡我們能以適中價格升級從刀(對格擋和格擋必備)到最大注射器容量,當然還有火器的傷害、彈藥上限和其他參數。

Crisol: Theater of Idols

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Tormentosa 藏著許多秘密(還有收藏品!)

Crisol: Theater of Idols 裡面充滿了收藏品,從前面提到的渡鴉骷髏、待釋放的烏鴉、遊戲貨幣箱(銀牛)、藍圖和黑膠唱片(我們要完成遊戲才能查閱)。探索成為遊戲中非常重要且幾乎關鍵的因素,因為沒有升級,遊戲會變得相當複雜。然而,大量收藏品及其在遊戲中的重要性,反映在非常細膩的關卡設計中,明顯利用了玩家的好奇心。如果我們查看每個區域的地圖,總會看到一個「可疑」的房間或地點,裡面總有某種獎勵,例如熔爐勳章,能打開藏在Tormentosa Fair的寶箱。

這個遊樂園是遊戲的「中心樞紐」,我們會反覆在章節間切換,推進下一區域,或透過有趣的迷你遊戲(以遊樂場設施形式)分散注意力。此外,如果你成功完成這些任務,還會獲得票券,可以兌換各種獎品,例如永久生命值提升或啟動磨刀器的汽油。

Crisol: Theater of Idols

一般來說,遊戲的基礎是「新區域 – 公平區 – 新區域…正如整個故事中,我們被賦予非常具體的前進目標。每個新區域都有不同的敵人,從最常見的(帶刀刃武器的雕像/木偶)、弓箭手、小型飛行敵人、無限生成的特定敵人,或是重型敵人,以及出現 Dolores 的區域,以及你必須隱藏並無聲逃跑的區域。所有這些動作與緊張感都與大量謎題平衡得很好,從典型的《雷頓教授》式比例問題到其他更複雜的謎題,需要透過筆記獲得線索和資訊。

我真的很喜歡Crisol;節奏相當不錯,動作、緊張感和解謎之間取得了不錯的平衡。故事相當值得一看,雖然技術上展現了獨立遊戲的根基,但它沒有犯過於雄心勃勃或過度擴張的錯誤。它講述了它想講的故事,而且做得非常好。我花了大約14小時完成這個戰役,感覺既不短也不長;我非常喜歡這段旅程和故事的結局。

在遊玩過程中,我遇到了一些漏洞,導致即使答案正確卻無法解謎,還有一次手把一直震動,直到我重新啟動遊戲,但整體來說,遊戲的效能相當不錯。同時也值得一提的是,雖然遊戲中有多種武器可供選擇,例如霰彈槍、衝鋒槍或狙擊步槍,但說到底,憑藉我們可靠的手槍,我們可以輕鬆解決所有敵人。頭目戰雖然稀少,但為遊戲增添了一些深度,如果你像我一樣需要「趕著玩」才能評論,有些關卡會變得可預測且重複。

Crisol: Theater of Idols

不過,憑藉如此親民的價格(€17.49)、不同難度的重玩選項、收藏品和挑戰性成就(例如三小時內通關),我還是忍不住推薦 Crisol。這是一款重新想像西班牙歷史與民間傳說的遊戲,透過角色名稱、視覺資訊、美術和音效設計不斷提醒你這一點,但在遊戲玩法上,無論你來自哪裡,你都會找到一款值得一試的第一人稱動作遊戲,並帶有一些靈感,讓你感覺自己在玩喜歡的遊戲。 但卻是新的。

Crisol: Theater of Idols 今天在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台推出,也許未來會有 Nintendo Switch 2 版本……





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