Bloodborne 少數的缺點之一是運行不算流暢,因此數百萬玩家多年來一直渴望重製或重製這款 FromSoftware 11 年前的遊戲,這是可以理解的。工作室社長兼遊戲總監宮崎英高在被問及如何將遊戲帶到PC或新主機時,給出模糊的 回答 ,而知情人士中公開的秘密是宮崎先生才是我們沒看到重製或重製的主要原因。前 PlayStation 高層吉田修平去年甚至 暗示 過這點,現在我們有了更多「證據」。
通常極為可靠的 Jason Schreier 表示,他的消息來源聲稱 PlayStation 和現已關閉的 Bluepoint Games 都想重製 Bloodborne ,但 FromSoftware 和宮崎「不希望這件事發生」。
「那有什麼關係?你說索尼擁有 Bloodborne IP 的權利,不是 FromSoftware?正如吉田先生去年推測的,破壞與《艾爾登法環》、《黑暗靈魂》和《隻狼:暗影再死》等深受喜愛遊戲的創作者合作關係並不明智。如果 PlayStation 做 Bloodborne 重製版會讓 FromSoftware 失去製作另一款獨佔作品的機會,這樣做值得嗎?顯然不是。看來未來唯一能看到 Bloodborne 重製版的機會,就是 FromSoftware 決定暫停與萬代南夢宮的合作,自己製作。
Schreier 也分享了 Bluepoint 在被關閉前嘗試做的更多有趣細節,因此我們建議閱讀他的完整報告。
















