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Runequest: Warlords 評論 – Gamereactor

Runequest: Warlords 評論 – Gamereactor


我獲得了評論Runequest: Warlords 的機會,而這本書最吸引人的地方在於,我一開始對這個宇宙並不熟悉。我很喜歡戰術回合制策略遊戲,玩《戰鎚40K:戰鬥區》時玩得很開心,因為它使用了類似的戰鬥系統。當我開始玩這款遊戲時,我很難搞清楚格洛蘭莎到底是什麼,或為什麼塔拉斯塔、混沌和月之帝國這三個派系會爭奪世界。有很多我不知道的事情,也需要我做些研究,才能更好地理解即將經歷的事情。

我們避免了另一種中世紀奇幻的詮釋,反而遇到了從古代和青銅時代汲取靈感的作品。這些部隊看起來像重裝步兵、長矛兵、軍團士兵,甚至還有怪物。靈感來源眾多,如凱爾特與波斯的歷史與神話。宇宙大量借鑑了世界各地許多神話。例如,月亮帝國看起來像是亞歷山大大帝征服埃及和波斯帝國後的神話詮釋。你有長矛兵、重騎兵和魔法師的方陣。塔拉斯看起來像是希臘人和凱爾特人的混合體。最後一個派系,被所有人厭惡、討厭所有人,就是混沌。我覺得混沌最容易辨識,因為我玩戰鎚奇幻很多。這些怪物與野獸人相似,且在這場冒險中相當殘酷。他們也有大型蠍子和蝸牛。

世界觀看起來相當不錯,奇幻與青銅時代的混合很不錯。

《Runequest Warlords》不僅講述格洛蘭莎的世界及其未來,也關乎你一路上遇見的英雄們。這是一款以故事為驅動的遊戲,你會花很多時間在戰役中。遊戲還有遭遇戰模式和多人模式。然而,這些只是沒有背景的戰鬥。如果你喜歡《Battlesector》的戰鬥,這裡的戰鬥你一定會喜歡。不過,我認為劇情戰役才是主角,尤其是你可以跟隨角色,體驗一個還算不錯的故事,還能讓你想繼續玩下去,看看接下來會發生什麼。雖然配音有時稍顯不足,但任務相當長。《戰區》在戰鎚中感覺平衡得很好,我仍然認為《Virtuos》在相同的戰鬥系統下,成功區分了兩款遊戲。

我花了30多小時完成較高難度的戰役,並在其他難度下稍微測試了一些。這對一個戰役來說是相當合理的長度。然而,有些任務可能成為消耗戰,佔用不必要的時間。其他任務節奏也不錯,我覺得作為玩家,你有機會嘗試不同的策略和嘗試。無論你是依賴法師、騎兵、怪物、快速部隊類型還是步兵。然而,勝利的關鍵幾乎完全在於所有部隊類型的運用。雖然任務設計多樣,例如圍城、伏擊和森林戰鬥,但重點仍在於部隊部署、部隊類型選擇、英雄升級方式以及戰場上的行動。它幾乎和《戰鬥區》一模一樣。不過,我不會說它是那個標題的材質翻轉。很明顯,他們花了時間在創作故事、探索宇宙、賦予英雄角色生命,以及打造優秀的戰鬥系統。

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Runequest: Warlords
英雄們有自己的技能樹,完成任務後可以投入點數。

戰鬥的運作方式就像《戰鎚40K:戰區》一樣,你要部署部隊。你有幾個點數可以移動、攻擊,或兩者兼有。你的部隊可以輪換並有弱點;如果你從背後攻擊,他們造成的傷害比正面攻擊還高。獨特的符文系統讓你能施展強力魔法攻擊。當你移動完所有部隊和英雄後,你站在回合結束,敵人會移動和/或攻擊你。這套戰鬥系統不會有什麼意外之處,但它運作良好。有時候你需要仔細思考是否能在不損失太多的情況下完成主線和支線任務。不過,它並沒有解決原系統中的任何缺陷,但相對保持了系統的完整。我幾乎沒什麼好抱怨的,因為我很喜歡這套系統。

與電腦對戰的一個優點是它能提供阻力。尤其是當他們能取得比你更多的部隊和增援時,幾乎總是如此。不過,如果你對這個類型很熟悉,這根本不會成為真正的挑戰。你可能會想和其他玩家對戰來挑戰。這也是決定你玩遊戲時長的關鍵。如果你喜歡這個戰役,遊戲大約有30到40小時可以玩完,如果你喜歡玩小規模戰鬥模式或對戰其他人,時間會長得多。不過,我不敢說它的重玩價值就像遊戲體驗所暗示的那麼高。完成戰役後,沒有理由再回去玩,因為故事和任務本身就不夠有趣或多樣。雖然你可以用各種方式升級英雄和部隊類型,但我完成戰役後就覺得玩完了。

Runequest: WarlordsRunequest: Warlords
故事透過配音選單和動畫影片片段來解釋。你也會透過選擇任務的戰役地圖獲得故事敘述元素。

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視覺上,根據該類型的標準,它看起來還算可以接受。特效、火焰和材質看起來都很不錯。我沒遇過什麼重大 bug,只有幾個小問題,不會毀了遊戲體驗。例如材質無法正確載入,或偶爾出現音效問題。有時角色的聲音會停止,或背景音樂消失。不過這種情況發生得非常罕見,我當時並不認為這是個大問題。我喜歡音樂,覺得這部作品的平衡性很好。它不會過於誇張或吵雜,反而能很好地促進場景和戰鬥。至於角色,他們的配音表現明顯還算可以。可惜的是,無論是音樂還是配音,它永遠不會超越好。

Runequest: Warlords
作業有時會比你想像中花更長時間,因為作業的規模和設計。

如果你喜歡Runequest,或許能在這款回合制策略遊戲中找到值得欣賞的地方。它提供了一個穩定且經過驗證的遊戲系統,並帶有魔法元素。你可以升級英雄,並以不同方式完成許多任務。儘管如此,遊戲並沒有任何遊戲玩法或劇情驅動的驚喜。如果你選擇嘗試這款遊戲,所見即是所見。雖然沒有華麗的過場動畫,但你會看到帶有配音的 2D 影片,效果不錯。在表現方面,遊戲運行流暢,音樂也被接受且運用得很好。如果你喜歡Runequest,應該可以加一分給評分。我覺得這是個不錯的作品,但在我看來,它缺少一些真正讓它超越優點的東西。不過我必須承認,我很享受透過各種網站探索Runequest宇宙的背景資訊。如果你渴望一款紮實的回合制戰術策略遊戲,並欣賞這個宇宙,Runequest: Warlords 可能適合你。

Runequest: Warlords
混沌擁有大量怪物,能造成大量傷害。
Runequest: Warlords
各部隊類型擅長不同,且可在整個戰役中使用。然而,某些部隊類型,如基礎步兵,在戰役後期表現不佳。
Runequest: Warlords
你造訪的地方有趣程度各異,但有些比其他地方更令人印象深刻。





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