你必須小心不要把遊戲叫做「I Hate This Place 」,因為有些機智的遊戲記者如果遊戲沒完全合適,很快就會想出像「我討厭這款遊戲」這樣的笑話。當然,我們太精緻了,雖然《I Hate This Place 》還沒達到標準,但我並不討厭它——只是失望它沒有比現在更好。
I Hate This Place 被描述為「等角視角生存恐怖遊戲」,靈感來自同名漫畫,由 Kyle Starks 編寫,Artyom Topilin 繪製。本遊戲由Broken Mirror Games開發,該工作室由前Bloober Team員工創立。
從理論上看,這款遊戲聽起來相當有趣;有漫畫靈感、生存恐怖、1980年代風格等等,但我們先從一開始就說清楚幾件事:首先,遊戲似乎還需要再多待2到3個月,因為它有許多粗糙的細節,整體給人一種尚未完成的印象。其次,I Hate This Place 更像是生存遊戲而非恐怖遊戲,因為它一點都不恐怖。
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你扮演的是Elena,一位年輕女子,在一場旨在與已故家人溝通的儀式中,與朋友Lou意外召喚出暴力邪惡,為生存而戰。Lou 神秘失蹤,Elena 必須在這個幾乎所有事物都想殺她的世界中求生,尋找 Lou。
就像許多其他生存遊戲一樣,白天你花時間收集大量資源和藍圖,以便製作從生命道具、武器到各種裝備、食物和彈藥——而夜晚則純粹是求生。這時怪物會現身,牠們是強大的敵人,因此如果可能,最好完全避開牠們。大多數怪物是盲的,只靠聲音狩獵,所以你常常得悄悄摸摸,注意腳下。例如泥巴會發出吱吱聲,碎玻璃走在上面也會發出聲音,所以你必須時刻注意周遭環境。
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所以你在這個充滿敵意的世界裡移動,不斷解鎖任務和線索,這些都能指引你找到Lou的正確方向。你還能解鎖安全屋,在那裡你可以存檔、儲存資源、製作新物品,然後睡覺來恢復精神,準備繼續遊戲。這一切都還加入了一個小型的「管理/建造」遊戲,你必須在拉瑟福牧場建造各種結構,這是你在遊戲中的核心安全屋,例如工作台、戶外廚房、各種花圃和一口井,讓你能取水、種植所需的作物來製作合適的食物,還有許多其他東西。
這些聽起來都很不錯,但遊戲在紙面上比實際遊玩時還要好。就是覺得不對勁。遊戲感覺笨重,操作有點奇怪,選單操作起來有點笨重,整體感覺也有點怪怪的。然後這裡那裡也有一些奇怪的錯誤。很難說出具體原因,但總覺得有點怪怪的,整體感覺這款遊戲本來可以多花點時間在烤箱裡。
如開頭所說,遊戲帶有濃厚的1980年代氛圍,因此美術本身沒什麼問題,只是整體可能稍微過於簡單。可惜技術層面稍有延遲,但還算能過得去。然而,你又會覺得遊戲本可以再多幾個月的優化與精煉——沒錯,配音確實很差。
以上聽起來可能比實際更糟,但如果《I Hate This Place 》能更精心製作,並在結尾多給點心思,我們本可以擁有一款不錯的獨立生存遊戲。它具備這些元素,但目前的狀況實在太多粗糙之處,無法真正享受它。如果你是死忠生存遊戲迷,或許能忽略這些不均衡,但你可能會覺得一切過於簡單。
我不討厭I Hate This Place ,但我很失望它沒有被更好地呈現,因為它確實有潛力做到。




















