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[XF 新聞] NVIDIA 推出 DLSS 4.5 超清影像與性能大幅提升‧支援超過 400 款遊戲

[XF 新聞] NVIDIA 推出 DLSS 4.5 超清影像與性能大幅提升‧支援超過 400 款遊戲


NVIDIA 正式推出 DLSS 4.5 超分辨率技術,並向所有 NVIDIA App 用戶開放,同時帶來多項新增功能。這項技術首次亮相於 CES,其核心在於第二代 Transformer 模型的支援以及 MFG 技術,後者最高可達 6 倍性能提升。

DLSS 4.5 超分辨率技術專為 RTX GPU 設計,適用於 RTX 20、30、40 和 50 系列顯示卡。最新的 M 和 L 預設模式顯著減少畫面殘影並提升影像銳利度與品質,尤其是針對 RTX 50 和 40 系列 GPU 的升級型 Tensor Core 和 FP4 支援,效果更為顯著。然而,舊款 RTX 顯卡在啟用 DLSS 4.5 時可能會因性能需求增加而面臨一定負擔。

此外,NVIDIA App v11.0.6 的更新還帶來了多項實用功能,如在顯示設置中新增 NVIDIA Surround 的校正選項與熱鍵功能;筆記型電腦用戶則可更精確地識別阻止 Advanced Optimus 啟動的應用程式。同時,”Debug Mode” 可快速禁用超頻與電壓調整設定,有助於排查系統穩定性問題。

目前,超過 400 款遊戲和應用支援 DLSS 4.5 技術,其中包括新加入的《LET IT DIE: INFERNO》和《StarRupture》。這些遊戲皆支持 DLSS 超分辨率與多幀生成技術,展現更高的影像保真度與遊戲性能,NVIDIA 還計劃於春季更新應用程式以支援 MFG 6x 模式。

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