遊戲新聞
本文閱讀時間約為2分鐘。
Curve Games 與開發商 Turtle Juice 於近日正式發表了融合 90 年代機甲動畫風格與希臘神話背景的革新 Roguelike 牌組構建遊戲《MECHBORN》。本作預計於 2026 年後半在 Steam、Xbox Series X|S、PlayStation 5 以及任天堂下一代主機(Nintendo Switch 1 & 2)上推出。為了讓玩家搶先體驗,目前開發團隊已在 Itch.io 平台釋出 Pre-Alpha 試玩版本。
融合機甲美學與神話史詩的戰鬥
《MECHBORN》的核心玩法圍繞著「機甲即牌組」的概念展開。玩家可以透過自由組合機甲零件與解鎖全新駕駛員,打造出極具破壞力的自定義牌組。在遊戲背景中,地球正遭受怪獸的猛烈進攻而瀕臨滅亡,唯一能反擊的組織 TITANCORE 正積極推動機甲同步程序,培育具備精良技能的精銳駕駛員「MECHBORN」,試圖在三塊不斷演變的大陸上擊退敵軍,守護人類最後的殖民地。
獨創「傳送帶系統」重塑戰略深度
本作最引人注目的特色在於重新定義傳統牌組構建的「傳送帶系統」。不同於常見的手牌模式,玩家的戰鬥是基於傳送帶上的 7 張卡片進行。每當卡片被打出後會立即補充新卡,這要求玩家必須隨時預判後續配置,並策略性地連結駕駛員能力,發動致命的攻擊組合。Turtle Juice 的首席設計師 Ernani Rocha 表示:「在《MECHBORN》中,我們希望重新思考 Roguelike 牌組構建遊戲中的瞬間策略性。傳送帶系統將根本地改變玩家在每一回合中規劃、適應與站位的方式。」
多樣化的探索與無窮的機甲配置
遊戲提供 12 名擁有獨特技能與背景故事的駕駛員供玩家選擇,不同的駕駛員與機甲組合能產生強大的協同效應。在探索方面,《MECHBORN》拋棄了固定路線的設計,玩家可以自由在三塊廣大區域中移動,然而由於機甲燃料有限,資源管理變得至關重要,一旦燃料耗盡,駕駛員將陷入困境並淪為怪獸的獵物。此外,玩家能透過收集零件隨時為牌組增添新卡片,無論是追求單次高傷害的致命連段,還是為了獲得強力加成而收集成套裝備,均能滿足玩家的鑽研需求。
參考資料
















