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互動藝術與科學學院(AIAS)宣布,將在即將於拉斯維加斯舉行的 DICE 峰會(DICE Summit)中,隆重紀念知名遊戲開發者 Vince Zampella 的生平與留下的產業遺產。Zampella 於 2025 年 12 月底不幸因車禍逝世,享年 55 歲,當時車內另一名乘客也在此事故中罹難。
這場名為「Vince Zampella:記住一位巨人」(Vince Zampella: Remembering A Titan)的活動,將包含一系列由 Zampella 生前好友與同僚參與的專題座談。受邀出席的重量級嘉賓包括「遊戲大獎」主持人兼主辦人 Geoff Keighley、微軟(Microsoft)遊戲執行長 Phil Spencer、Bethesda 負責人 Todd Howard,以及美商藝電(EA)高層 Laura Miele。活動期間也將透過影片形式,播放多位業界專業人士的致意訊息。
AIAS 表示:「這場座談反映了 Vince 的靈感來源、慷慨天性、獨特個性,以及他在業界留下的不可磨滅印記:不僅僅是對他曾經合作過的團隊,更影響了全球數億名受其作品感動的玩家。」
Zampella 自 1990 年代起投身遊戲開發領域,早期最知名的成就為與史蒂芬·史匹柏及美商藝電合作打造了《榮譽勳章》(Medal of Honor)系列。隨後,他離開美商藝電與 Jason West 及 Grant Collier 共同創立 Infinity Ward 工作室,成功開發出極具影響力的《決勝時刻》(Call of Duty)系列,該工作室後來由動視收購。然而,Zampella 與 West 隨後因所謂的抗命指控遭動視開除。
在與動視達成法律和解後,Zampella 與 West 成立了 Respawn 工作室,接連推出《泰坦降臨》(Titanfall)與《Apex 英雄》(Apex Legends)等備受社群肯定的作品。隨著美商藝電收購 Respawn,Zampella 在公司內部的領導地位也進一步提升,最終負責主導《戰地風雲》(Battlefield)系列,並帶領《戰地風雲 6》(Battlefield 6)成功發行。該作品在 2025 年成為全美銷售冠軍,為其傳奇的職業生涯寫下重要的一頁。
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