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採掘動作冒險《Glintseeker Island》發表!受《星露谷》啟發預計 2027 年上市 – Ludens Media

採掘動作冒險《Glintseeker Island》發表!受《星露谷》啟發預計 2027 年上市 – Ludens Media


採掘動作冒險《Glintseeker Island》發表!受《星露谷》啟發預計 2027 年上市 – Ludens Media


遊戲新聞

Assemble Entertainment 於近日宣布,由 Half Soup Labs 開發的 Steam 平台洞窟採掘動作冒險遊戲《Glintseeker Island》預定將於 2027 年正式發售。本作目前正以英文版本進行遊戲測試,官方承諾正式發行時將會追加支援日文等語系,目前建議售價尚未定案。

本作是一款充滿懷舊氛圍、節奏悠閒的採掘冒險作品。開發團隊透露,遊戲設計靈感主要源自《星露谷物語》以及《寶可夢 鑽石/珍珠》中的地下洞窟系統。玩家將探索一座隨機生成的島嶼,每次進入洞窟時地形都會產生變化,讓每一趟地底探險都充滿驚喜與挑戰。

互動式採掘迷你遊戲與地景探索

與傳統的點擊式採掘不同,本作將挖掘過程轉化為互動式的迷你遊戲。玩家在開採礦石或尋找古代寶藏時,必須謹慎考量挖掘位置,以防引發岩層坍塌。隨著遊戲進度,玩家可以強化圓頭鎬的採掘力,或在探險中發現具備特殊能力的工具,例如能將水面凍結以開闢道路的「冰之錘」(Ice Hammer)。

此外,洞窟中包含多個各具特色的生物群系(Biomes),不僅棲息著不同的敵對生物,產出的礦物也各有不同。除了採集,玩家還必須面對「背包空間管理」的難題:遊戲中的物品欄採用拼圖式設計,如何有效率地擺放與分類物資,以便將珍貴資源帶回地表,將是考驗玩家的一大技術。

村莊重建與資源循環

除了深入地底探索,重建地表的村莊與家園也是本作的核心玩法之一。玩家可以傾聽島上住民的願望並承接任務,透過完成委託來逐步復興村落設施與裝修自宅。藉由在地底挖掘到的財寶與素材,玩家能不斷強化角色實力與生活環境,享受採集、戰鬥與建設相結合的循環樂趣。

參考資料



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