Sign In

相關資訊

小島秀夫的最後一款《潛龍諜影》很可能是與文斯·贊佩拉的第一人稱合作 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

小島秀夫的最後一款《潛龍諜影》很可能是與文斯·贊佩拉的第一人稱合作 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


從2008年的《潛龍諜影4:愛國者之槍》到2014-2015年的《潛龍諜影V:零點》雙片,Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 最後是小島秀夫在與科樂美分道揚鑣前的最後一作,過了六到七年。現在揭露,在那段時間裡,創作者兼導演曾認真考慮過從玩家視角打造一整部冒險的可能性。

這是小島先生本人在拉斯維加斯舉行的2026年D.I.C.E.高峰會上分享的,該會昨天開幕,明天結束。正如《The Game Awards》主持人Geoff Kighley所轉述,他一直與這位日本傳奇人物關係密切:

「在DICE展上,小島秀夫透露,他與文斯·贊佩拉多次討論,討論在《潛龍諜影4》發行後共同製作一款第一人稱《潛龍諜影》遊戲。」

光是這個想法就聽起來既有趣又感人,因為故事主角是 Vince Zampella,他本身也是第一人稱射擊領域的先驅(《決勝時刻》、《泰坦隕落》),卻 在聖誕節前夕不幸車禍身亡

雖然有幾款《潛龍諜影》作品允許部分第一人稱遊戲(主要是為了精準瞄準),但整個系列的「戰術間諜動作」本質始終圍繞玩家角色潛入敵方基地,這是潛行遊戲的經典元素。然而,這句話讀起來更像是完全第一人稱的遊戲概念,更接近《Prey》、《Dishonored》或《Thief》。

你如何想像這兩位傳奇永遠無法製作的沉浸式合金裝備遊戲?





Source link

根據你的喜好

主頁
附近
港聞
搜文